문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진 연희무쌍 (문단 편집) === 전투시스템 === 스토리 진행 중 전투가 병행된다. 아군 능력치의 기본 수치를 담당할 장수 1명, 진형을 짜서 장수의 능력치를 변환자재로 바꿔줄 군사 1명 씩을 선택하고 전투가 시작된다. 능력치는 창병, 기병, 궁병으로 편성돼있다. 상성은 '''기병 < 창병 < 궁병 < 기병'''이다.[*덤 실제로 존재하는 진법의 이름들을 알 수 있으므로 관심있는 분들은 이름을 가져가서 찾아보시길.] 그러나 번갈아가며 서로 공격을 주고받는 것이 아니라 '''한 턴에 동시에 상대에게 공격을 가하기 때문에''' 매턴 공격 전에 상대가 진을 변경할 때 어떤 능력치가 높은지 보고, 그 능력에 알맞은 상성의 진으로 전환해주도록 하자. 그러나 상대가 무조건 가장 높은 능력치의 병과로 공격을 가하진 않기 때문에 상대가 이 진형이었을 땐 주로 어떤 공격을 했는지 기억하는 패턴파악력도 필요하다. 예를 들어 상대AI가 '''창병으로 공격하려고''' 창병특화형 진으로 바꿨을 때 총 능력치가 기6, 창4, 궁2라고 가정했을 경우, 제일 높은 6의 기병 공격이 아니라 원래 목적인 창병 공격을 주로 하게 된다. 이런 패턴에 의외로 엿을 먹는 경우가 있으니 주의해야 한다. 매 턴 양군에 사기 게이지가 1씩 차오르며, 5, 10, 15 순으로 찰 때마다 장수 고유의 오의를 발동할 수 있다. 각 속성별로 강력한 데미지를 먹이는 오의, 아군의 병력을 줄이는 대신 공격력을 증가시키는 오의, 아군/적군에게 걸린 효과상태를 없애는 오의 등 다양하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기